破壊神の眼甲と赤竜の首かざり2種類が完成しました

2026年5月7日木曜日

DQ10

たまにマイペースでコイン4枚投入してサポート仲間で周回してたのですが、同じ時期に一気にアクセが3つ完成したので、まとめて記事にしてみることにしました。

完成した順番に見ていきたいと思います。


破壊神の眼甲は3種類の理論値がそれぞれ1つずつ付いていた時期もあったのですが、味方死亡時2%で聖女の守りの2つ目が付いてから、この効果で完成させることになりましたね。


2つ目が付いてから割とすぐに3つ目も同じ効果が付きました。


伝承合成も済ませて完成しました。

今だと、冥雲魔神の勲章が強そうなので、少しでもテンションが上がる機会を増やすのに、味方死亡時2%でためるの方が職業によっては良いのかもしれないですね。

個人的には長いこと、味方死亡時2%で聖女の守りの機神の眼甲を使うことが多かったので、とりあえずこっちのが完成して良かったです。

破壊神の眼甲自体が合成する意味があるのか疑問視されることもあるかもしれないんですけどね。破壊神フォロボスが実装された頃にXを見てたら合成しないで現物1個だけでも十分みたいなのもありましたからね。他にはHPの方で理論値を作った方がいいなどの意見も見たことがあります。

新コインボスのヘルクラウダーが追加されるまでの期間が短かったので、破壊神フォロボスのコインはもう2等なんですよね。これからもっと下がることもあるのかわかりませんが、気が向いたらまたコインを買って周回してみようと思っています。

次は赤竜の首かざりです。こっちは2種類完成しました。


先に準理論値のままだったHPの埋め尽くしが完成しました。伝承合成も済ませています。

ヘルクラウダーが追加されたタイミングで3等から店売りになりましたね。合成エナジーも30回から20回に緩和されました。

店売りだと1枚6万ゴールドですが、旅人バザーだとそれより安く売ってたりしますね。更にボスコイン無料券が人食い火竜のコインよりも安く売ってることがあるので、その時は無料券で人食い火竜のコインと交換して周回していました。

HPが完成してから攻撃力の理論値を作り始めましたね。


今更ですが、攻撃力のを作ってる途中で会心合成が付いたので、付けたい効果の一覧を載せてみることにしました。


このスクショは何の理由で撮っていたのか忘れていたのですが、左上の通信状況を示すところが黄色になっていますね。

いつだったかやたらと重たい日があったんですよね。落ちてからすぐログインしたらサポが倒してくれてて、コインが無駄にならずに済んだこともありました。


攻撃力の最大値が2つ付いた時点で伝承合成をしました。

すでにHPも完成してましたし、よほどストレートで守備力の最大値が続けて付いたら守備力のも作ろうと思ってたのですが、先に攻撃力の最大値が2つ付いてしまいました。合成回数4回なので、なかなか運が良かったですね。


なんと、3つ目の最大値も会心合成になりました。

普段アクセの合成運が悪すぎるくらいなのに、こういう時に引いてしまうんですかね。

合成回数が7回で完成しました。

ラッキー合成も何度かあったので、攻撃力の方は作り始めてすぐ完成したような感じになりました。

これで同じくらいの時期にアクセが3つ完成しましたね。今後も破壊神の眼甲の他の合成効果やデスマスクが聖騎士の堅陣の埋め尽くしだけなので、デスマスクで色んな効果がバラバラに付いてるのも作ってみたいですね。

ヘルクラウダーのアクセも強そうですが、コインが高いうちは優先度が低めになっています。そのうちテンの日とかで配布されるようになったら、たまには野良で組んで持ち寄りで作ってみたいですね。

赤竜の首かざりは意外とまだ第2世代までのアクセなので、バージョン8の間とかに第3世代のアクセが実装されて終わるんですかね。

そんな感じで、アクセが完成したという報告的な内容で記事にしてみました。

ドラクエ10以外のゲームでも書いてみようと思ってることがあるのですが、またの機会にしたいと思います。

今回はこの辺で終わりにします。

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