【動画あり】破壊神フォロボスを実装初日にサポ討伐(バージョン7.6前期コインボス) [天獄が開いている他]

2026年1月14日水曜日

DQ10 動画あり

1月13日に新コインボスの破壊神フォロボスが実装されました。ブログの更新の都合で1日遅れて記事にしています。

練習札ですが、初日に初見で破壊神フォロボスと戦ってみたのを動画にしました。

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普段は動画のサムネイル画像に加工することはほとんどないのですが、おとといからiPad Proを使っているので気まぐれで文字を入れたりしてみました。これくらいなら元からPCとかでもできそうですが。

こだわりでもないのですが、なるべく右のキャラクターたちのHPとか名前が入っている画像を動画のサムネイルにしたくないんですよね。それで今回は雑に四角いもので消しています。慣れてる人なら自然にそこに何か描き込んだりするんでしょうけどね。

初見プレイとはいえ、実は本当の1戦目は破壊神フォロボスのエフェクトが重たいのか、戦ってる途中で落ちちゃったんですよね。実装初日で混雑して回線が落ちたとかかもしれないですが。

構成は自キャラがガーディアンで、サポート仲間が旅芸人と天地雷鳴士、仲間モンスターがリザードマンです。自キャラだけ転職しましたが、それ以外はその時にたまたま組んでたパーティのままで適当でしたね。全然他の構成の方がいいと思います。

攻略情報的なのは他のブログなどに譲るとして、闇属性攻撃と呪文攻撃が多い感じがしましたね。呪文はメラガイアーやギラグレイド、イオマータなどもあったので、属性耐性を盛るより呪文耐性を盛って防いだ方が良さそうですかね。ガーディアンだったので、味方範囲のマホターンを使うことで対策できる場面もあったかもしれないですが。魔法使いでマホカンタを配るのも良さそうに思いましたが、どうなんですかね。

練習札なので称号やアクセはありません。

破壊神の眼甲の合成効果が微妙らしくて、初日からコインが値崩れしていたような情報を見かけましたね。

合成効果と伝承効果をHP2で埋めるのが有効かみたいな意見もいくつか見かけました。

個人的には味方死亡時に聖女の祈りか、ためるの機神の眼甲の理論値しか持っていないので、気が向いたら機神の眼甲のHP理論値も作ることもあるかもしれないですが、味方死亡時に聖女が結構昔から気に入ってる効果ではあるんですよね。

すぐ破壊神フォロボスで周回する予定はないですが、破壊神の眼甲を合成してみて、成り行きで付いた効果に沿って作っていく感じになるかもしれないですね。

バージョン7.5後期にもコインボスが実装されるらしいと聞いたので、間違いでなければ、破壊神フォロボスがオーグリード大陸福引所の2等になるのが結構早いはずなんですよね。2等になってから周回してもいいかなとも思っています。

動画の最後には、どうでもいいのですが新春セールで購入したスタンプにあるイルーシャのおつかれさまでしたを入れています。

この前の記事で、デフォルトで入っているエステラのおつかれさまでしたから課金スタンプのイルーシャのおつかさまでしたに変更したことで、ワンランク上のおっさんになれるんじゃないかと書いたのですが、ちょっとした訂正があります。元の記事はそのままかもしれませんが。

この前オートマッチングの戦闘で野良の方と組んだ時に、動くスタンプ印章のフウラのおつかれさまですを使ってる方がいました。動くスタンプ印章は今回の新春セールの対象ではないですが、こっちの方がワンランク上かもしれないですね。本当にどうでもいいのですが、それだけの話しです。もちろんイルーシャのおつかれさまでしたをこれからも使い続けたいと思っています。

ここからは2日前に開いた天獄を記事にするタイミングを逃していたので、天獄の情報を載せて終わりにします。


天獄が開いているのは1月15日(木)20:59までです。お題はこんな感じです。

最終日の終了時間にご注意ください。

昨日2キャラでやりましたね。天獄は普段3キャラでやってるので、期間内にもう1キャラでやる予定です。

ファラオの最高幹部は実装当初は強めのボスの印象でしたが、今じゃそうでもないだろうと思っていたら意外と苦戦しましたね。

メインキャラでやった時に、条件を3つ達成できなくて途中で終わってしまった戦闘が1回だけありました。8回ロストアタックは職業に関係なく達成できるお題なので、確実にクリアしておきたいですよね。構成次第ではスーパーハイテンション状態で攻撃とか武器種を指定された特技でのダメージやMPダメージのお題が厳しくなるんですかね。厳しそうなら自キャラで達成できそうな職業で行くのがいいかもしれないですね。

そして、これも元の記事はそのままかもしれないですが、この場を借りて訂正したいことがあります。今回の天獄をやってる時に気付きました。

この前、神智のゆびわの2個目が完成した記事で、天地雷鳴士に魔力覚醒状態があっても意味がないみたいなことを書いたのですが、マホトラは魔力覚醒状態の意味あった気がするんですよね。今回の天獄のお題にMPダメージ1000与えろがあって、サブキャラでは天地雷鳴士で参加したのですが、魔力覚醒状態だったからこそマホトラでMPダメージを多く吸い取ることができて、それで時間ギリギリに達成できたということがありました。

あまり活用する機会はないかもしれないですが、天地雷鳴士はマホトラが使えるので、魔力覚醒が無意味ではないということに気が付きましたね。

ワンランク上のおっさんになるために、イルーシャのスタンプもいいけどフウラの動くスタンプもあること、天地雷鳴士の魔力覚醒は全く無意味ではないことなど地味な情報ですが書いておくことにしました。

今回はこの辺で終わりにします。

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