デスマスクと神智のゆびわに伝承合成しました

2026年1月16日金曜日

DQ10

昨日デスマスクが完成して、魔犬の仮面に伝承するための悪霊の仮面を作ってる途中で終わっていました。

更に今週の月曜日に記事にした神智のゆびわ(2個目が完成)も伝承合成がまだだったのでアクセを作ることにしました。

ざっと時系列でやった順番に書いてみたいと思います。

悪霊の仮面はあれからやっぱり当初から作ろうと思っていたHP2で埋め尽くして完成させることにしました。

ロスターのところ(迷宮主に挑戦)から悪霊コイン1枚投入すれば現物4個確定だったので、合成エナジーも3回まで緩和されてて、コイン3つで完成しましたね。余っていた悪霊の仮面を破片にしたくらいでした。地味に1回だけ素の会心合成も引いています。なんかもったいない気もしましたが。

さっきの悪霊の仮面を魔犬の仮面(必殺チャージ時10%で聖騎士の堅陣の埋め尽くし)に伝承合成しました。

魔犬の仮面もいつの間にか緩和されていて、合成エナジーが10分の11になってましたね。

そして、デスマスクに伝承合成して完成です。

まさか先に必殺チャージ時10%で聖騎士の堅陣が完成するとは思ってなかったですね。

理論値でも合計で40%なので、確率的には半分も発動しないんですよね。いつか他の装備などの組み合わせで必殺チャージ時100%で発動するようになって欲しいですね。デスマスクが第3世代のアクセサリーなので、第4世代とか第5世代とかはないかもしれないですし、あったとしてもかなり先でしょうからね。もうちょっと発動しやすい数値でも良かったんじゃないかと思います。倍の20%でも合計で80%ですからね。

でも何はともあれ、意外と早く完成して嬉しかったです。

次はこの魔犬の仮面を伝承合成するためにデスマスクをもう1つは作りたいと思っています。

これは3回しか合成しないで、それぞれ効果が異なっていたので完成したことにしてたんですよね。悪霊の仮面の開戦時2%で必殺チャージは、この魔犬の仮面に伝承合成していました。

デスマスクに合成して付いた効果次第では更に作り続けることもありそうです。例えば必殺チャージ時に魔力覚醒が付いてしまうと戦士とかには意味がなかったりするので、先にそういうのが完成したら、どの職業でも使えそうなデスマスクも欲しいので作り続けることになりそうですかね。

デスマシーンは今2等ですし、7.6後期で3等になることがあれば周回しやすくなりますね。2等の今でも1個くらいは作れるかもしれないですね。

次はスライムジェネラルを周回しようとしたのですが、迷宮の主に挑戦は確か7.6前期でSキラーマシンまで追加されていました。スライムジェネラルはSキラーマシンの次に実装されたコインボスだったんですよね。7.6後期にでも追加されると周回しやすくなりそうですね。

とはいえ、コイン屋では1枚1万ゴールドで売られていました。バザーは確認していませんが、これより安くなってる時もあるかもしれません。

とりあえず4枚購入して1周だけするつもりが、一度モコモコハウスから出て、買ったのを忘れててまた4枚買ってしまいました。

久し振りのスライムジェネラルです。

適当に海賊で行ってみたのですが、仲間呼びで出てくるキングスライムとかが、見間違いでなければ海賊のスタンショットで一撃で倒せることがありました。動きを止めるための攻撃で倒せてしまうとは。

1分くらいで倒せるようになってましたね。

想定してなかったのですが、スライムジェネラルも現物が確定になってましたね。

1つの宝箱から武刃将軍のゆびわと魔導将軍のゆびわが出るので、宝箱4個から合計で8つのアクセが出ました。装備の所持枠に注意してください。

この魔導将軍のゆびわは既に攻撃魔力2を伝承合成していて、行動時3%で早詠みの杖が1つだけ付いてましたね。

そこから合成していくうちに、HP2と行動時3%で早詠みの杖がもう1つ付きました。

HP2でも良かったかもしれないですが、個人的に行動時3%で早詠みの杖を伝承合成したいと思いました。重複して早詠みの杖が発動する分には、ミルクボーイの漫才の冒頭の掴みくらい、なんぼあってもいいですからね。

もう一周して合成したら完成しました。

ついでに伝承合成する予定がない武刃将軍のゆびわですが、こういう感じになっていたので、せっかくなので合成することにしました。

作りかけのまま合成していって完成しました。

軍神のゆびわは1つしか完成してなくて、そっちは伝承合成が終わってるので、使い道がないですね。

指輪が結構余ってしまいましたね。

破片にすると5個になってしまうので、2つ砕いて現物が1個どちらか作れるのですが、本来なら効率は良くないんですよね。もう合成する必要はなさそうだったので全部破片にしましたが。

これで伝承合成も済んだので、こっちの神智のゆびわも完成しましたね。

ちなみに先に完成していた神智のゆびわはこんな感じです。

こっちも合成エナジーが緩和されているので、7.6前期になってから周回しても良かったのかもしれないですね。

となると、今3等の人食い火竜から手に入る赤竜の首かざりは、これはリーチなのですが、運が悪かったら24回合成しないといけないんですよね。

7.6後期で新コインボスが追加されて、3等から落ちれば、合成エナジーが20回に緩和されたりするんですかね。赤竜の首かざりは攻撃力のも作りたいので、合成エナジー30回だと、合成運が悪かったら結構やることになりそうなんですよね。

人食い火竜は3等の間に周回することもあるかもしれないですが。まだ考え中ですかね。とりあえず今日でアクセの伝承合成が2つ終わったので良かったです。


最後に、昨日も含めて魔法の迷宮を周回していたので、ボスを倒した後に出た宝箱からだったか、達人クエストの報酬だったか記憶が曖昧になっていましたが(多分、達人クエストだった気がしてきました)、新宝珠が出ましたね。

そろそろ7.6前期に追加された宝珠も集めたいと思っていたところだったので、いくらか楽になりそうでした。でも新宝珠は新マップにいる敵が落とすこととかもあるので、いずれにしても新宝珠集めよりも7.6ストーリーをやる方が先ですかね。

本来は昨日の記事で、このブログを今後は不定期更新にする予定だったのですが、予想外にデスマスクの完成と、今日はアクセ2つの伝承合成を終わらせるということで記事が続いています。明日はボツになりかけた新職業の予想の記事にするかもしれないですが、その次に不定期更新のお知らせを記事にしたら、一旦ドラクエ10のブログについては不定期更新になる予定でいます。ドラクエ10をやめるわけではなく、ブログも不定期ながら続いていくのですが、その時にまた説明したいと思っています。

今回はこの辺で終わりにします。

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