バージョン8.0で追加される新職業の予想 [異界の創造主が]

2026年1月17日土曜日

DQ10

先に異界の創造主について書きます。


開催期間は1月22日(木)午前11時59分までです。最終日の終了時間にご注意ください。

素材がいっぱいになってきているので、今回は2キャラで1回ずつやって終わりました。


メインキャラのみガナサダイのこころで最大値が出ました。

行動時8%でバイシオンです。

ヒューザのこころ8が行動時7%でバイシオンなので、行動時バイシオンに限れば、こっちの方がいいみたいですね。ただ、深淵の咎人たちとか以外ならヒューザのこころの方がヒューザを1回召喚できたりするので、どうなのかという感じもしますが。

行動時7%でも8%でも軍神のゆびわや防具のセット効果や武器の効果とかと組み合わせたりすると、高確率でバイシオンが発動しそうですよね。

ここ何週間か皇帝の創りしもので邪悪な思念片を使わずに貯めていたのですが、所持上限の30個になったので来週からは1回使ってからまた素材を貯める感じなるかもしれません。ガナサダイのこころの最大値を集めるのは気長にやっていきますかね。


あと、今週の分でメインキャラの方だけですが、異界アスタルジアの仲間の親密度も全員800になって終わりました。というか好きなプレゼントが来るのを待ってたら時間がかかりそうだったので、普通のプレゼントも送って終わらせましたね。サブキャラの方でも全員レベル136になっていてドワーフの三闘士の親密度上げだけが残ってる感じですね。

ゲーム内で撮ったスクショが他のパソコンに入っているので、冒険者の広場の方で画像を撮ったのですが、冒険者の広場だと各仲間にカーソルを合わせると、そのキャラだけカラーになる仕様だったので、誰にも合わせないと、モノクロになっててなんか寂しいですね。

さて、ここからは昨日の記事でも少し触れていたのですが、去年ボツになりかけていたバージョン8.0に追加される新職業について書いてみたいと思います。

いつもの当たらない予想のコーナーなので、外れても責任は取らないですし、気楽に見ていただければと思います。

バージョン8.0で追加される新職業の予想 [異界の創造主が]

予定通りにいけば、明日の記事はブログが不定期更新になるお知らせのような内容になっています。ブログを辞めるわけではないのですが、以後は何か理由がない限りは不定期更新にするつもりでいます。

記事のストックとかを用意することは滅多にないのですが、たまたまこの新職業の予想の記事だけ、書いてる途中で破綻している部分があることに気が付いて、そこを直すと時間がかかりそうだったのでボツにして、他のことで記事を書き直したんですよね。

結局、直すのが面倒になって今また最初から書き直しているのですが。


バージョン8のパッケージイラストに描かれているエックスくんの格好などから予測したりすることになると思いますが、この部分には懸念点もあります。

バージョン2のパッケージイラストに描かれているエックスくんは杖とかを持っているのですが、おそらくあれば魔物使いなんですよね。ドラクエ5の主人公が魔物使いで杖を持っていたイメージのまま、多分パッケージイラストまで依頼してしまい、そのあとで魔物使いがツメとかムチ(ムチは魔物使いのイメージがありますが)を装備する物理アタッカー職になったんでしょうね。

他にはバージョン4のパッケージイラストやオープニングムービーではエックスくんが片手剣2つと盾を持ってるような描かれ方をしているのですが、そういう新職業や仕様変更などはなかったんですよね。しいていえば二刀流武器で特技を使った場合に左手の分の追撃が加わったくらいですかね。

そういうのがあったのでイラストだけでは、わかりかねる部分が今回もあるかもしれません。

でもさすがに今回は思いっきり片手剣の二刀流をしているので、これは新職業に反映されてると思いたいですが。

防具は鎧系よりは軽装な感じがしますね。

この職業がマスタークラスだと考えると、今のところマスタークラスの転職の条件が2つの職業でレベル100以上になっています。

更にこれまでのマスタークラスの条件になっている2つの職業を確認すると、法則っぽくなっているところもあるんですよね。

  • ガーディアン→戦士・パラディン(1.1)
  • 竜術士→魔法使い・魔法戦士(1.2)
  • 隠者→僧侶・レンジャー(1.1)

あくまで今のところですが、初期からある職業と、バージョン1の間に追加された職業(他のナンバリング作品だと上級職になる)との組み合わせになっていますね。

残っている職業は下級職が武闘家と盗賊と旅芸人、上級職がスーパースター(1.2)とバトルマスター(1.4)と賢者(1.4)になっています。

自分がドラクエ10を始めたのがバージョン2のちょっと前くらいだったので、バージョン1の新職業が実装されたタイミングがわからず、調べてみてカッコの中に記載してみました。

関係ないかもしれないですが、上級職の方が1.1のパラディン→1.2の魔法戦士→1.1のレンジャーときているので、1.2で追加されたスーパースターが来る順番にはなっていますね。

それでも二刀流ですからバトルマスターになる可能性もありそうですが。

賢者は低めな感じがしますかね。服のひらひら感だけ、賢者のイメージがなくもなさそうですが。

ただ、これまでと全然違う組み合わせになっていたら、もう既に予想が破綻してしまうんですけどね。

下級職の方は武闘家が合ってそうにも思いますが、踊り子のように軽やかに舞う的なことで二刀流だとすれば、旅芸人も盗賊もおかしくはないんですよね。

それらのことを色々と考慮して、組み合わせを1つに絞ってみます。

ズバリ!盗賊とスーパースターですね。全然当たってないかもしれないですが。理由は後で書きます。

そしてゴッドハンドも有力視されていましたが、違う前提で考えてみたいと思います。ゴッドハンドは他のナンバリング作品とかだと、攻撃も守りも優れているみたいな感じだったと思うのですが、イラストだと軽装な感じがしますからね。もしゴッドハンドだったとしてもドラクエ10では天地雷鳴士が特殊であるように、ドラクエ10独自の性能だったりしそうですよね。

その上で、バージョン8の予約特典(楽天ブックスのPC版は対象外らしいのですが)で付いてくるアイテムの中に、エンゼル皇帝の冠交換券というのがあります。これが決定打になっているか、それともミスリードを誘っているかによって全然違ってくるんですよね。

エンゼル皇帝の冠はバージョン8.0で追加される新職業が装備できる頭の防具で、レベル120までの獲得経験値が200%アップします。

エンゼルの部分はエンゼルスライム帽のように経験値が増えるというのを表してると思うのですが、新職業でしか装備できない(もしくは8.0の新職業で装備しないと意味がない)ということを考えると、皇帝という言葉が既に新職業そのものか、何か重要な要素になってきそうなんですよね。

新職業がなんとか皇帝とか、エンペラーなんとかという名称の可能性もあるかもしれません。

でも今回は素直にそのまま皇帝の説を考えてみたいと思います。

というのも前回追加された新職業が隠者なので、これは占い師のタロットカードにもある名前だったんですよね。ドラクエ10の占い師が使うタロットで隠者のカードは敵単体に闇属性攻撃して雷属性を下げることがある効果です。隠者には遠からずですが雷属性の攻撃があります。

占い師のタロットで皇帝のカードは味方単体でチャージタイムの短縮を付与することができます。こじつけかもしれないですが、攻撃するタロットだった隠者がヒーラー職だったので、味方をサポートするタロットの皇帝はアタッカー寄りでもおかしくないかもしれないですね。

新職業が皇帝だったら、盗賊はお宝を得ているイメージと、スーパースターのカリスマ性やお金をばら撒く特技とかもあるので富のイメージなどが掛け合わされて、皇帝という感じなんですかね。どこの皇帝なのかわかりませんが権力者の側面もあるのでしょうか。

まだ途中までしか進めていないドラクエ2のHD-2Dリメイクではメダル王の城にメダル皇帝がいます。先祖代々メダル王だったのですが、なんとなくかっこいいからみたいな理由で、みんなにメダル皇帝と呼んでもらうように頼んだようなことを言っていました。

なので、これも可能性が低くて強引かもしれないですが、ドラクエ10にもメダルオーナーなのかメダル王なのかよくわかりませんがちいさなメダルを交換してくれる人物がいるので、何かの事情でメダル皇帝になってくれないかみたいな展開があれば、どこかの皇帝になるということはできそうですけどね。

でも今までは新職業のクエストでは師匠や同僚にあたるような同じ職業のNPCが出てきたりしていたので、皇帝の場合は、他の皇帝も出てくる必要があるか、例外的に今回は同じ職業のNPCがいないとかもあるかもしれないですね。そもそも皇帝かどうかはわからないんですけどね。

あえて盗賊を選んだ理由がもう1つあります。ドラクエ10の盗賊って素早さを上げるピオリム系と素早さを下げるボミエ系の両方を使うことができるんですよね。意外とFFでいう時魔導士のような性能を持っています。さっきも書きましたが占い師の皇帝のタロットがチャージタイム短縮です。これは魔法戦士のクロックチャージだと味方範囲でチャージタイム短縮やピオラ2段階もあるので、あまり新職業では効果をダブらせたくないと思うんですよね。

そうなるとチャージタイムや素早さではなくて、行動時間短縮0.5秒みたいなのを味方範囲で付与するとか、陣を敷いてその中にいたら2回攻撃(竜術士のやまびこの陣の特技バージョンみたいな)とか、今までになかったもので差別化してくるのかもしれません。ありそうでないものだと、魔物使いの必殺技のターン消費しないを範囲で付与とかもありますかね。

皇帝だとロマサガ2とかのイメージで鎧を装備しそうですが、パッケージイラストだと軽装なので、守備面の弱さはスーパースターのボディガードのように、兵士か簡易なお城でも作ってガードする特技とかもあるかもしれないですね。ゴールドを消費するのか、それとも何かデバフ的なものがかかってしまうとかもあるかもしれません。ガーディアンと同じにならないようにするために、味方には守備系の付与はないかもしれないですね。あっても守備系は自分だけとか。

武闘家とバトルマスターはテンションで大ダメージを出せる反面、皇帝はテンションではなく多段攻撃や手数の多さでダメージを出していくとかかもしれないですね。特技ダメージアップのアクセや装備があるので、そういうのを組み合わせると手数が多いので合計でダメージが上がっていくみたいな感じですかね。

ガーディアンには味方範囲で受けるダメージ軽減があったので、逆に皇帝には味方範囲で与えるダメージ+30とかの新しいバフがあってもいいかもしれないですね。あとは可能性は低いかもしれないですが、会心特化型の職業になるとかですかね。範囲で味方の移動速度アップもありそうでなかったのでワンチャンあるかもしれないですね。

細かいところだと、ボミエ斬りみたいなのがあっても良さそうに思います。意外と特技で敵の素早さを減らすものが少ないように感じたので。FFの時魔導士としてはストップとかで敵の動きを止めたり(もしくはタイムマスターみたいに自分だけ動けるとか)、メテオは関係ないですかね。遊び人がランダムで似たような技を出せますが、皇帝は任意で隕石を範囲で落とせるとか。皇帝と時魔導士は関係なさそうですが、バージョン8のタイトルが時空の迷い子たちなので、なんか時間操作みたいなところと関連してくるとかですかね。

あとは逆のパターンも考えてみたのですが、皇帝の1つずつの特技は強いものばかりなのにチャージタイムがすごく長くて通常なら使いにくいので、チャージタイムを大幅に減らしたり、一気にチャージタイムが溜まる技(これは必殺技になりますかね)のあるコンセプトの職業かもしれないですね。スーパースターの新必殺技(銀幕の世界)にチャージタイムの呪文や特技が使い放題になるみたいな効果があるので、かぶらないように別方向でチャージタイムの呪文や技を使いやすくなったり、味方に付与する(魔法戦士のクロックチャージとも違う効果)とかだと、なんとなく戦況を采配する軍師っぽさというところから、皇帝らしさが出てきます。

隠者みたいに精霊力のゲージを貯めるみたいな特殊な概念を駆使して戦うとかだと、予想できない場合もありますね。

そもそも皇帝は職業なのか?身分や役職じゃないのか?という疑問も出てくるのかもしれないですが。

こんな感じで、最初が当たらなかったら、全然当たってないこともありそうなのに色々と考えてみました。

新職業の予想はバージョン4の遊び人の時に大きく外してしまったことがあるのですが、その時に予想したのが守備特化型の職業だったので、何年後かにガーディアンが実装されて偶然そういう職業が実装されたということはありましたね。8.0の新職業では当たらなくてもいつか時空を操る系で素早い動きで手数も多いみたいなアタッカーがいたら興味はありますね。

明日はブログを不定期更新するお知らせなどを記事にして、特に何もなければ明後日はブログを休むことになります。どういう内容のものを記事にしていくのかなども明日の記事に書く予定でいます。

今回はこの辺で終わりにします。

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