バージョン8.0の4~5日目にやったこと [異界アスタルジアの新しい仲間・防衛軍で大武神までもうすこし・ストームカイザー用のベルトほか]

2026年6月30日火曜日

DQ10

今日は6月30日なのでアップデートから6日目になるのですが、まだ今日はドラクエ10にログインしてないので5日目までにやったことですね。

夜中に起きてワールドカップの日本対ブラジル戦をリアルタイムで見てしまいました。いい試合でした。惜しかったですね。

まずは異界アスタルジアに追加された仲間2人の召喚からですね。

アプデ前に先週の分をやってて、貯めていたアスタルジアのカケラで、まずはレオーネを召喚しました。

レオーネは盟友ということになってますが、結構勇者のようなスキルラインでしたね。

レオーネを連れて今週の分をやって貯まったアスタルジアのカケラでアシュレイも召喚することができました。アシュレイの分はスクショを撮ってなかったですね。

アシュレイもレオーネも上と下のスキルラインが似たような感じだったのですが、確か真ん中のスキルラインが結構違っていて、レオーネは守備寄りの特技、アシュレイは攻撃寄りの特技だったと思います。

アシュレイのこころが雷属性ダメージアップ、レオーネのこころが光属性ダメージアップなので、ガナサダイのこころ以外でも雷属性と光属性を上げられるようになりましたね。ガナサダイのこころを組み合わせれば、さらに属性ダメージを上げることができます。

ここからは防衛軍をひたすらやってましたね。

本当はバージョン7.6のストーリーをやりたいのですが、まだコンテンツガイドを確認してもビックリマークが消えない不具合みたいなのが直ってないんですよね。せっかくバージョン7のラストですから、ずっと録画している動画の画面にビックリマークが点滅したままエンディングなのもどうかと思って止まってしまっています。

確か7.6前期(後期ではなかった気がします)のアプデ直後にも同じ状況が続いていて、アプデから一番近い昏冥庫パニガルムをコンテンツガイドで確認すると消せるようになったので、明日の7月1日の昏冥庫を確認してからビックリマークが消えるようだったら7.6ストーリーをやりたいと思っています。

ラスボス撃破後の配信禁止区間だったシーンの警告が8.0のアプデ後も出てしまう不具合については、改善されたとは記載されていないのですが、いつの間にかその情報自体が消えていたので、多分大丈夫じゃないかと判断しています。いずれにしてもビックリマークが消えてからストーリーをやるので、まだ警告の部分も改善されていないようだったらその時に動画を撮り直すかしようと思っています。

それで防衛軍の実績埋めをよくやってたのですが、結構進みましたね。たまにストームカイザーのレベル上げもやってましたが、そんなにやってないので今回の記事では省略します。

防衛軍の進行状況や途中で手に入って、今のところ取っておいてる武器や盾などを載せてみたいと思います。時系列で書いていきます。

1つ前の弓ですが、マホ系解除の埋め尽くしが出ました。

アプデ前にもやたらとマホ系解除の武器が出てましたね。

最新の片手剣のマホトーン埋め尽くしです。

アプデ初日には錬金石で直せばルカニの埋め尽くしになる幽紋刀も出てましたね。

異界アスタルジアに追加されたアシュレイとレオーネが片手剣装備だったので、それぞれに装備させています。異界アスタルジアの仲間って片手剣装備が多いんですよね。なぜか仲間モンスターもそうですが鞭が装備できないんですよね。

これまで時間帯が合わなくて職業実績が全然埋まってなかった青鮮の菜果兵団の実績が全部終わりました。

職業実績を埋めている間にボスの5回討伐も終わってましたね。

以前なら防衛の成功率も低めの印象でしたが、結構楽になっていました。

青鮮の菜果兵団だけではなく、最新の兵団までの討伐で共通して思ったことがあるのですが、以前なら魔戦がいないと野良で討伐は難しいと思ってたんですよね。

それが結構オートマッチングでも魔戦なしで討伐することが多かったですね。踊り子がいたり、ストームカイザーが多めだったりする時とかでも討伐してましたね。

2つ前の武器ですが、グリンガムのムチで攻撃時4%で混乱の埋め尽くしが出ました。

最新の冥黒の悪夢兵団の職業実績を埋めている間にボスの討伐に4回成功しました。

オートマッチングで討伐するのは狙ってできるものではないので、普通に参加して、あくまでも防衛すること優先しながら、いけそうな時は討伐に協力するみたいな立ち回りですかね。

最新の扇で攻撃時4%マヒの埋め尽くしが出ました。

宝箱から最新のヤリの攻撃時4%で幻惑の埋め尽くしが出ました。

鋼塊の重滅兵団の実績が終わりました。

こっちも職業実績が埋まった時点で4回の討伐だったので、残り1回は良い流れだったら討伐を目指す感じでやってましたね。なかなか討伐狙いの人がいないことが多かったので結構周回しましたね。

この時点で残りの4つの実績は最新の兵団の討伐回数5回成功と、1つ前のモグラの兵団のやつを1回も討伐したことがないので1・3・5回討伐の実績3つですね。


1つ前の短剣から攻撃時4%ヘナトスの埋め尽くしが出ました。

最新の短剣で攻撃時4%で眠りのうめつくしが出ました。

基礎効果でタナトスハントのダメージ100アップなどがあるので、これは毒かマヒの埋め尽くしの方が良かったかもしれないですね。

ちなみにストームカイザーは最初は扇でやってたのですが、短剣の方が個人的にちょっと好きな感じがして、短剣で育ててますね。定番らしい片手剣と生存率が上がる槍は試してないのですが。

これも結構周回しましたが、5回目の討伐に成功しました。

最新の兵団なのもあってか、オートマッチングだと防衛に失敗することもありましたね。ボスが橋を渡る時にも鐘を2つ出していくのですが、それを破壊する人が野良だと、ほとんどいなかったので毎回自分1人か、もう1人いるかどうかでしたね。もし倒さない方がいいという暗黙の了解があったら申し訳ないのですが。鐘が残っていても防衛できたり、討伐できたことはあります。

これで残りの実績が紅爆なんとかのモグラがボスの兵団を討伐する実績のみになりました。

アプデ前に職業実績を埋めた時には自然とモグラのボスを討伐に成功したということが1回もなかったんですよね。昨日ちょっとだけ参加してみましたが、やっぱり討伐したくて参加してる野良の方もいそうな雰囲気がありつつもオートマッチングでは厳しめな感じがしましたね。募集とかに乗ってもいいかもしれないですね。


最後はストームカイザー用に戦神のベルトを作ってみました。

たまたま片手剣の風属性ダメージの最大値が付いていたベルトがあったので、そこから効果を付け替えてみました。

今は短剣が気に入ってるので短剣の風属性を付けてみて、攻撃力と会心率の最大値と、もう1つは扇と槍の風属性を交互に付けてみたりしたのですが、最大値が付かなかったので、とりあえずこれでいいかと思って完成しました。扇か槍を使いたくなったらまた最大値を付けてみようと思っています。

短剣はヒット数が+1されるので、ヒット数を稼ぐのになかなかいいかなと思ったんですよね。毒が入ってる敵にダメージ+100が多段攻撃にも有効なのかまだよくわかってないのですが、毒が入る敵ならダメージ出そうですからね。さっきネットで見たらストームカイザーの短剣はレベル125武器のヴェーレダガーにも毒が入ってる魔物にダメージ+100があるのでおすすめみたいなのを見かけたので、試してみようと思っています。

また何かあれば記事にします。

今回はこの辺で終わりにします。

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