1週間遅れてデスマシーンと初めて戦ってみた

2025年6月19日木曜日

DQ10

これを書いてるのは6月19日ですが、日付が変わる前の昨日18日に新コインボスのデスマシーンと、ようやく戦ってみました。

デスマシーンが実装されたのが11日だったので、ちょうど1週間遅れたことになります。

しかも初見での戦闘なので、おそらく既に戦い方や構成などが定まっているかもしれない中、自分なりにサポで挑戦してみました。


もちろん初見で適当な構成でやってみたのもあって、今回は練習札ですね。


サメのついてクンが写ってしまうと、それ込みのボスかと誤解されそうだったので角度を変えてみたのですが写ってしまいました。

最初は本当にそのままの構成で、自キャラがムチの盗賊、サポート仲間が両手剣の魔剣士と扇の賢者(これはサブキャラでレベル125)、仲間モンスターのドラゴンキッズで行ってみました。

会心が出ないとムチの双竜打ちではほとんどダメージが出ず、この構成ではヒーラー的な役割になっている賢者の呪文攻撃でダメージが少し出ているくらいでしたね。これは無理そうに思って、実際に全滅してしまいました。デスマシーンの色すら変わりませんでした。

次は自キャラが両手杖の竜術士、サポート仲間が両手杖の魔法使いとスティックの僧侶、扇の賢者は同じサブキャラのままでやってみたのですが、中途半端なゾンビ戦法みたいになってしまい、常に誰かが死んでて蘇生したり回復したりが追いつかずに全滅してしまいました。

その次は自キャラがスティックの天地雷鳴士、サポート仲間はそのままでやってみて、やっぱりゾンビ戦法みたいになってしまいましたが、少しずつダメージを与えていき、ついに倒すことができました。


10分くらいかかってしまいましたね。

一応、自キャラの天地雷鳴士は確認してませんでしたが炎属性耐性を90%以上にしていたはずなので、デスマシーンのブレス攻撃はほとんどダメージをくらわなかったのですが、ヴァーミリオンボムは無属性らしく、大きめのダメージの2段攻撃みたいなのでよく死んでしまいました。きせきの雨とかで生き残ったこともあった気もしますし、赤竜の首飾りなどで被ダメ軽減を盛っていけば耐えられたりするんですかね。金ロザとかも捨て難い気もしますし、どうなんですかね。

あと、自キャラが天地雷鳴士をやってて、めいどうふうまの風属性耐性ダウンとかが意外と結構入っていた印象があるので、魔法戦士を入れて属性耐性をダウンさせて魔法使いや竜術士の呪文攻撃でゴリ押しして倒す戦法とか、今もし厳しそうでもいずれできそうになるかもしれないと思ったんですが、どうなんですかね。

耐性はブレス攻撃(もしくは炎属性耐性)と職業や武器によっては幻惑ガード、近寄らなければ大丈夫かもしれないですがジゴスパークでマヒ耐性もあった方が良さそうですかね。

呪文攻撃が有効なのを逆手にとってか、呪文耐性アップなどの複数のバフがかかるいやらしい部分もありました。物理攻撃が利きづらいのでツメのゴールドフィンガーよりも賢者の零の洗礼とかで消せたら消したほうがいいのかもしれないですね。

戦闘後にネットなどを見ていたら、デスマシーンが使ってくる一部の物理攻撃(もろば斬りなど)はモーションが遅いのもあって、技名を見てから防御してダメージを軽減するのも有効らしいです。

アクセサリーはデスマスクで、魔犬の仮面の上位ですね。悪霊の仮面から数えて第三世代の顔アクセサリーになっています。

コインボスを周回するなら2等(人食い火竜)や3等(タイムマスター)でコインが安くなったボスからやろうと思っているので、デスマシーンと戦うのは結構後になりそうです。

先週が忙しい時期や体調不良なども続いて、デスマシーンと戦うのが遅くなってしまいましたが、とりあえずサポでも倒せなくないのを確認できて良かったです。福引のキャンペーンも後回しにしていたら昨日までだったみたいなので5キャラ全員で100連福引を2回やるのを忘れてましたね。

バージョン7.4のアップデートが5月14日で、デスマシーンの実装が6月11日だったので、珍しくアプデから1ヶ月以内に新コインボスの追加があったという印象でした。アプデ日に月額課金していてもギリギリ間に合っていたことになります。以前なら1ヶ月以上経っていることが多かったと思うので、実装直後とかに新コインボスを周回するなら、そこでまた課金しなきゃという風にしていたんじゃないかと思っていたのですが、方針が変わったんですかね。

また何かでデスマシーンや他のコインボスを周回するようなことがあれば記事にしてみたいと思います。

今回はこの辺で終わりにします。

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