マーシャルピアスの特技とレメディピアスの呪文が一緒に完成しました

2025年9月7日日曜日

DQ10

隠者がレベル136になって、ストーリーを始める前にコインボスを周回してみて戦闘に慣れておこうと思ったんですよね。

レベル上げが終わるまではブーメランと扇を使っていたのが、レベルが上がってからスティックと弓に切り替えたのもあります。

それで、ここ2日くらい結界の守護者たちを1人で4枚分のコイン(バザーを確認した時はボスコイン無料券の方が安かったので交換して入手)を買って、昨日は2周して今日は3周したのに1回も現物が出なかったんですよね。

ふてくされ気味に、ちょうど破片が20個になったので、とりあえず合成回数が少ないレメディピアスの方を現物化して、1回だけ合成してみたところ、


素で会心合成になりました。

もう少しで天井だったとはいえ、すでに呪文の回復量の準理論値だったので、これで完成します。


レメディピアスの合成で付く効果の一覧です。

あとは間違えないように呪文の回復量の方を選んで完成しました。


合成エナジー18回になったところで完成しました。

特技の回復量はまだ作ってないのですが。

そして、破片が10個残っているので、マーシャルピアスを現物化して合成することにしました。


こっちは合成エナジー19回で、同じく準理論値になっているので、あと2回合成すれば会心合成で完成します。

この合成で20回になるので、残り1回で完成になります。

でも破片が0個になってしまったので、現物がもう1個出るか、破片が10個溜まるまで結界の守護者たちを周回する気になれませんでした。今度でもいいかと思っていたのですが、


なんと、ラッキー合成になりました。

これで会心エナジーが20回になったので次の合成で会心合成が確定で発生します。


マーシャルピアスの合成で付く効果の一覧です。

今度は特技ダメージなので、間違えないように選んで完成です。


これでマーシャルピアスも完成しました。

こっちは天井からの会心合成で完成しているので、合成エナジーが0になってますね。

まさか同じ日に一緒に完成して、どっちも会心合成を見られるとは思ってもみませんでした。

現物が出なくても合成運が良ければ、結果的にその方が良いですからね。

マーシャルピアスも呪文攻撃の方は作ってないのでゼロからになりますね。

こういう1つのコインボスからアクセが2種類ある系だと、タイムマスターから手に入る軍神のゆびわと神智のゆびわがありますが、大抵はバラバラに完成しますからね。まさか同じ日に完成するのもすごいですが、5分もかからずに一緒に完成するのは珍しいことだと思いました。

ちょうど今連れている仲間モンスターがドラゴンキッズで、ドラゴンビートがあるので顔アクセは機神の眼甲ではなく、マーシャルピアスを装備させていました。準理論値から理論値なので特技ダメージ1しか変わらないのですが、それでもストーリーを始める前に完成したので良かったです。

レメティピアスの方も隠者が準理論値を装備していたので、呪文の回復量は理論値になっても1しか変わらないのですが、それでもこのままストーリーをやるのに理論値で挑めるので良かったです。

死神のピアスでは呪文攻撃も特技回復も完成しているので、またマーシャルピアスとレメディピアスを作って、伝承合成したいところですが、しばらくやらないかもしれないですね。

とりあえず今更かもしれないですが、2つとも完成したのを素直に喜びたいと思います。


最後に余談ですが、結界の守護者たちを周回している途中でミネアと遭遇して、皇帝の効果がかかりました。経験値が2倍になります。

しかし、昨日の記事で隠者のレベル上げでメタル迷宮券をたくさん周回した時にもミネアと4回くらい遭遇しているのですが、その時は皇帝ではなかったんですよね。レベル上げの途中で皇帝の効果がかかっていたら記事で書きますからね。皇帝の効果が昨日かかっていたら、結構早くレベル136になってたと思います。

カンストしてない職業に転職してレベル上げするのも考えたのですが、そろそろストーリーをやらないと月曜日から忙しい日が続きそうなので、ストーリーを優先することにしました。隠者はカンストして特訓モードになっているので、皇帝の効果がかかっていても無意味です。職人でも効果があるならストーリーをやる前に、職人のレベル上げをやってみても良かったのかもしれないですが。運がいいことがある反面、運を無駄にするというか、余計なところで運を発揮してしまうような日でした。

またアクセサリーが完成した時は記事にするかもしれません。

今回はこの辺で終わりにします。

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